(1) 自機の爆発後の「祝砲」について
本家は、自機が爆発すると、その後における敵の動作が変わります。
これは、以前より分かっていた事なのですが、ゲーム上には全く影響しない事なので後回しになっていました。
どのようになるかと言えば、敵弾が今まで自機のいた場所を狙うのではなく、右上部に向かって弾を発射するようになります。
ソルバルウ(自機)をやっつけた後の「祝砲」の様な感じになっています。
(空砲では無く実弾なのだから"祝砲"とは言わないか・・・)
敵弾が当たる直前の自機
敵弾に当たり、自機爆発開始
自機、爆発中
まだ、自機の位置に向かって弾を発射し続けます。
自機、消滅
このタイミングで自機の座標(x,y)を右上にセットします。
自機、消滅後に敵弾は右上部に向け発射されている。
自機の座標(x,y)は右上になっているので、そこに向けて弾を発射するようになります。
ただ、それだけの事。
ゲーム上は全く、(これがあっても無くても)関係は無いですよね。
演出というヤツでしょうか?
その「祝砲」についての疑問が生じました。
「シオナイト※が出現した直後に自機がやられてしまったら、シオナイトは一体ドコに向かうのでしょうか?」
※シオナイトとはAREA9と10で出現。
画面上部より自機に向かって飛来し自機の前方位置で回転し始め、やがて合体して画面上に飛び去っていきます。演出のみの存在
本家での確認は出来ていないのですが、もしかすると右上部に向かってUターンしてしまうのカモ??
どんな場合が疑問であるかと言えば以下を参照下さい。
シオナイトが出現し、自機の前方で回転を始める。
自機が敵弾に接触し、爆発開始
自機爆発中
自機消滅
このままの位置でクルクルと回転しています。
「これで良いのか???」
もしかすると、シオナイトは「敵や敵弾は存在していない」という条件がクリアする事によって出現するのかもしれません。
("シオナイト出現時には自機は絶対にやられない"のかもしれない)
「うーん、どうかな??」
もうちょっと、本家ゼビウスのAREA9をプレイしてみます。
(2) アンドアジェネシスの弾発射について
これは私の"思い込み"だったのかもしれません。
アンドアジェネシスの中央部からも弾を発射させていました。
本来は、発射させてはならないのかもしれません。
中央部より弾が発射されているの図
しかし、本家ゼビウスを何度プレイしても、その位置からは発射されていません。
アンドアジェネシスの砲台部(4箇所)を破壊した。
本家は中央部より弾を発射しないので、安全となる(?)
この件も、もうちょっと本家をプレイして確認してみましょう。