空中キャラ |
画面の左右のいずれから出現 直線軌道で、自機(のやや下側)に向かってくる。自機が近づくと逃げる。 無人機 (かなり弱い) | |
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画面の左右のいずれから出現 円を描くような軌道で、円の頂点以降で弾を発射する事もある。 無人機 (弱い) |
上部より自機に向かって直線的に向かってくる。 自機より離れた箇所で反転し、弾を発射する。 (弱い) | |
上部より自機に向かって直線的に特攻してくる。 弾を2発発射する。 無人機 (迎撃に失敗するとやっかいな存在) | |
上部より、自機に円の軌道で向かってくる。 自機の手前で反転し、弾を発射する。 自機が上側にいるとつらくなる。 | |
動きは直線的だが、動きが読みづらい。 最終的には自機に向かってくる。 | |
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地上(低空)を移動し、反転し弾を発射する。 なお、地上移動の時は、対地上弾で迎撃できる。 反転後は、対空中弾で迎撃できる。 |
左右のいずれから2〜3機の編隊で出現 | |
上部より、かなり速い速度で、自機に円の軌道で向かってくる。 自機の直前で反転し、弾を2発発射する。 一番の強敵 |
地上キャラ |
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弾を発射しない基地 |
画面中に2発程度の弾を発射する。 (ステージによって発射範囲は異なる) | |
レーダーの役割 弾は発射しないが、破壊しないと敵機(空中キャラ)が強くなっていく。 | |
移動しながら、画面中に2発程度の弾を発射する。 (ステージによって発射範囲は異なる) | |
かなりの頻度で弾を発射する。 |